Cada pocos segundos, los paneles suben desde la parte inferior hacia el muro. Alinea tres del mismo color (en horizontal o vertical) y se harán añicos; cada panel que elimines le devolverá un poco de espacio al muro. La partida termina cuando el muro llega a la parte superior de la ventana.
Tienes dos movimientos, y todo el juego consiste en elegir entre ellos. INTERCAMBIAR cambia el par bajo tu cursor: es instantáneo, pero solo alcanza las dos filas inferiores. TRANSPORTAR levanta un panel del muro para que puedas colocarlo en cualquier columna; es más lento, pero completa patrones que un intercambio jamás podría. Levantar un panel desde el medio de una columna también hace que todo lo que hay encima caiga, lo que a menudo alinea una segunda combinación gratis; cada eliminación en cadena vale más que la anterior.
Cada 800 puntos, el muro sube más rápido y se añade un nuevo color al cristal: tres colores al principio, seis cuando ya llevas una partida avanzada. Tu mejor puntuación se guarda localmente.
Es un rompecabezas de combinar tres piezas diseñado como una vidriera.
Alinea tres del mismo color —en horizontal o en vertical— y se harán añicos; cada panel que elimines le devolverá un poco de espacio al muro.
Un juego decente para tomarse un descanso de la rutina diaria y jugar un poco.