Tu módulo de aterrizaje vuela de lado sobre la superficie. Encuentra uno de los sitios de aterrizaje marcados, elimina tu deriva hacia adelante y posa la nave suavemente y de una sola pieza. Cuanto más pequeño sea el sitio, más puntos obtendrás.
- Una introducción completa: cuenta atrás y despegue del Saturno V, separación de etapas, el viaje de tres días y el desacoplamiento del módulo en la órbita lunar (se puede omitir).
- Cuatro etapas en la Luna, las dos últimas con caída de meteoritos. ¡Vigila la línea roja y apártate del camino!
- Cuatro etapas en Marte: descenso en paracaídas, viento, tormentas de polvo y, en la etapa final, un fallo del piloto automático a 100 m del suelo.
- Los puntos se convierten en créditos para mejorar tu depósito, motor y patas de aterrizaje en el taller.
- Avisos por voz del control de la misión, en inglés y español.
Es un juego basado en simulación física y del género arcade de vectores, vagamente inspirado en el alunizaje del Apolo 11 de 1969.
Aterrizar un módulo lunar en la superficie de la Luna (u otro cuerpo celeste) de manera controlada: con suavidad y sin daños.
El jugador controla los propulsores (situados en la parte inferior y los lados) para contrarrestar la gravedad, gestionar la velocidad (tanto vertical como horizontal) y ajustar la inclinación de la nave.