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Captain Rogers: Defense of Karmax-3
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La tecnología que hace posible los juegos en HTML5 es la combinación de HTML y JavaScript. HyperText Markup Language (HTML) formó parte de lo que se conocia en la época temprana del internet como la super autopista, desde entonces sigue siendo utilizada para servir a las páginas web de hoy. Por su parte, el código JavaScript fué agregado a versiones secundarias de navegadores como Netscape 2.0 en 1,995 y se ha vuelto a través de los años más sencillo de leer y escribir. En los días de entonces se refería a este como DHTML ó HTML dinámico por el hecho de que permitía contenido interactivo sin la necesidad de refrescar la página. De cualquier manera, era difíci de aprender y usar en la era temprana de la web. A través del tiempo, JavaScript, con la ayuda de los desarrolladores de Google Chrome se ha vuelto uno de los lenguajes de comandos más rápidos, también posee mas módulos disponibles, librerias y comandos que cualquier otro lenguaje de código.
Los primeros juegos DHTML éran bastante simples. Algunos ejemplos de aquellos juegos son Tic-Tac-Toe y snake.debido a que los juegos realizados con esta tecnología utilizaban el estándar abierto de html5, estos, relativamente juegos antiguos siguen siendo jugables hoy en día en un navegador moderno. estas tecnologías se han movido al primer plano de los juegos de navegador porque no requieren plugins y son más seguros de jugar que otros realizados con tecnologías pasadas. html también acepta mobile devices y la capacidad ha mejorado para soportar en el simple navegador gráficos 2d y 3d games.