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Driving & Racing Games 🏎

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La Historia de los juegos de Carrera

Los juegos de carreras y conducción representan uno de los primeros y más populares géneros de todos los tiempos. La historia del género comenzó en las máquinas de juegos, que poco a poco se transfirieron a las cónsolas y ordenadores personales (PC's). Algunas personas piensan que los juegos de este género no tienen nada inusual, excepto los juegos de driving cars, motorcycles, y riding a bicycle. De cualquier manera, si nos sumergimos en la historia de este género, descubriremos un progreso increible e implementación gradual de varias imnovaciones interesantes.

Grand Prix, un arcade electro-mecánico de Sega, fué publicado en 1,969. Utilizaba peliculas semi-transparentes y una luz proyectada desde atrás para iluminar la escena. Una de sus características era que constaba con una rueda direccionada que el jugador movía para controlar el auto. Adicionalmente, un pedal acelerador que incrementaba la velocidad de rotación de las peliculas que contenían la pista y otros autos. El auto del jugador desaceleraba cuando hacia contacto con otros autos, de manera tal que el objetivo era evitar las colisiones.

En los años 1,980's uno de los más importantes elementos de los juegos de conducción fué inventado. Los desarrolladores Web crearon el Radar. Este proveía un mini mapa que mostraba la pista y el movimiento de los otros jugadores. Este elemento ayudó a los jugadores a orientarse y más tarde se volvió una característica de otros géneros de juegos.

En los años 1,990;s, Nintendo diseñó un nuevo sub-género de juegos de conducción, llamado kart racing. A menudo, estos juegos tenian artículos que aumentaban la velocidad, conocidos como Boosters, estos impedía a los oponentes ganar, algo innovador y diferente a los juegos de carreras de arcade y simuladores.

A comienzos de los 2,000;s las características de los juegos de conducción fueron desarrolladas a un paso acelerado. Gráficos 3D mejorados y escenarios más amplios trajeron al género a un nuevo nivel. Las carreras fueron mantenidas directamente dentro de la visión de mundos con calles abiertas y el jugador podía utilizar la opción de teletransportarse instantáneamente al inicio de la carrera.

Al presente este género posée una gran variedad de tipos de juegos, como los de estilo arcade, simulators, scrollers, control de tanks, helicopters, aircrafts y otros medios de transportes inusuales. Indudablemente, es un género de juegos que continúa en desarrollo constante. En el futuro, tendremos muchos nuevos juegos de carreras y otras nuevas características interesantes.

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