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WebGL es una tecnología para navegadores que permite a las aplicaciones como juegos accesar a la unidad de procesamiento de graficos (GPU) de las computadoras. El GPU tiene muy poco poder para procesar la informacion de la imagen y es consecuencialmente útil para aplicaciones de la inteligencia artificial que se encuentra dentro de los juegos y otras aplicaciones. WebGL evolucionó del canvas de HTML5, el cual era muy util para manipular imagenes 2D. WebGL aprovecha una libreria de imagenes llamada Open Graphics Library (OpenGL) y con la ayuda del navegador, la magia de maravillosos graficos son posibles. Una experiencia visual absolutamente asombrosa 3D renderizar es ahora cuestión del pasado.
Después del reproductor Unity Unity Web Player los pugins perdieron popularidad, Unity3D comenzaron a ofrecer exportaciones para WebGL. Esto significó un aumento significativo de juegos que empezaron a utilizar la tecnología WebGL como un standard. Estos jeugos son notables porque ofrecen su cargador prediseñado de Unity y un maximizador de pantalla. Unity 3D ha sido una gran plataforma para que los desarrolladores contruyeran contenido 3D interactivo como juegos dentro de un ambiente que ofrece una prueba rápida de las ideas. El flujo de trabajo de Unity ha llevado a desarrollar una enorme variedad de juegos en Unity que utilizan tecnología WebGL. A través del tiempo, la linea se comenzó a desvanecer con HTML5 y WebGL como la creciente ola de popularidad entre los desarrolladores y jugadores de videojuegos. Por lejos, debido a la presencia de Unity, WebGL tambien es popular para computadoras de escritorio y laptops, no con dispositivos móvoles aún.