Habilidades de las torres:
Tipos de torres:
Agua – ataque de salpicadura.
Veneno – largo alcance, ralentiza a los enemigos.
Pociones – quema a los enemigos.
Pájaros – atacan a múltiples enemigos.
Horrores – alta velocidad de ataque, habilidad de miedo.
Huesos – alto daño.
Veneno – ralentiza al enemigo, el efecto de ralentización se acumula.
Quemadura – inflige daño con el tiempo, el efecto de quemadura no se acumula.
Salpicadura – inflige daño a los enemigos cercanos. Si el objetivo está quemándose, eliminará la quemadura y creará un efecto de evaporación que inflige daño masivo de salpicadura.
Congelación – aturde al objetivo por un corto tiempo.
Miedo – el enemigo recibe daño adicional de todas las fuentes de ataque.
Ataque 2-5x – ataca a múltiples objetivos al mismo tiempo.
Crítico 2x – 20% de probabilidad de infligir el doble de daño.
Impacto de meteoro – daño masivo de área.
Explosión de veneno – si el enemigo tiene menos del 10% de HP, explotará y aplicará veneno a todos los enemigos cercanos.
Crítico 3x – 30% de probabilidad de infligir el triple de daño.
Tsunami – probabilidad de dañar y congelar enemigos en un área enorme.