Vuela hacia un monstruo y jugarás según sus reglas. Lánzalo como si fuera una bomba viviente, salta hacia el siguiente y encadena tu camino a través de 30 niveles en tres mundos.
Seis cuerpos, seis reglas:
- Toro: corre con fuerza y destroza muros agrietados.
- Rana: salta sobre fosos de ácido.
- Escarabajo: camina sobre suelos con pinchos.
- Mago: se teletransporta a través de rejas de hierro y cruza fosos.
- Gólem: lento y pesado, aplasta bloques de acero y presiona las placas que abren las puertas láser.
- Jefe de la corona: protegido hasta que un cuerpo lanzado hace desaparecer el escudo. Tómalo para ganar el nivel.
Cada cuerpo se sobrecarga. Aparecen grietas, el brillo se vuelve rojo y, después de unos cinco segundos, el cuerpo sale despedido por sí solo, así que no dejes de moverte. Lánzalo tú mismo en el momento justo: la explosión rompe muros agrietados y el escudo del Jefe de la corona (la explosión de un Toro o un Gólem también rompe el acero) mientras tu espíritu salta al siguiente cuerpo. Al aire libre, el espíritu solo dura unos dos segundos, y este margen se reduce en cada mundo.
Cada nivel tiene un objetivo: llegar al portal de salida, recoger todos los cristales de energía o capturar al Jefe de la corona. Gana hasta tres estrellas: completa el nivel, supera el tiempo récord y nunca pierdas a tu espíritu al aire libre. Los tres primeros niveles enseñan todo sin decir una sola palabra. Tu progreso se guarda automáticamente.
Sí. Cada cuerpo tiene una habilidad diferente, que incluye destrozar muros, cruzar peligros, teletransportarse a través de barreras, romper acero y activar placas de presión.
Sí. Progresas a través de 30 niveles en tres mundos y te encuentras con seis tipos de cuerpo diferentes con mecánicas únicas.