Un pirata, una deuda y demasiada pólvora. Cruza islas hostiles, recoge las armas que sueltan tus enemigos y recupera tu barco. Muévete, realiza saltos dobles, dispara y ábrete camino a través de la campaña, luego gasta los doblones ahorrados en mejoras permanentes. Los avisos de ataque de los jefes te ayudarán a decidir cuándo saltar o ponerte a salvo. La primera isla ofrece más tiempo para leer los avisos del jefe y un periodo de recuperación más largo tras recibir daño. Explora diez islas, colecciona quince armas diferentes y utiliza el taller para desarrollar tu barco entre intentos.