Hice este juego para mi clase de diseño de juegos de secundaria. En realidad no hay mucho que decir. Solo quería hacer algo que fuera un poco diferente. En caso de que te preguntes por qué tengo que mostrarte "código", es para justificar que el juego sea "educativo". La verdad, sigue siendo mejor que intentar inventar una historia de fondo histórica mediocre para justificar tus mecánicas de juego. De todos modos, te presento, Flamewall.