La estación ha sido tomada por la vegetación y te encuentras a veinte pisos de la azotea. Tu láser de poda dispara solo, así que cada decisión importante es una decisión sobre dónde estar: cuándo retroceder por una puerta, cuándo dejar que una multitud se agrupe, cuándo gastar una granada y qué comprar en cuanto llegues a una armería.
Escala la torre. Veinte pisos creados a mano, desde Contención hasta La Corona, cada uno con su propia distribución, paleta y nivel de presión. Seis tipos de vegetación aprenden a castigarte de formas distintas: los trepadores se aglomeran, los acechadores flanquean y embisten, las esporas estallan, las bestias espinosas cargan y absorben todo lo que les lances, y los florecedores y sembradores plantan más problemas mientras lidias con la primera oleada. Las habitaciones se sellan tras de ti, por lo que cada una es una pelea que debes terminar antes de que comience la siguiente.
Apunta lo único que no es automático. Las granadas son tuyas para colocarlas: presiona el botón y luego selecciona el lugar. El tiempo se ralentiza mientras eliges, así que puedes apuntar incluso con una multitud acercándose. Tienes dos en la bolsa, compra tantas como tus monedas permitan.
Gasta lo que ganes. Cinco armas que se juegan de forma realmente diferente —un lanzador de agujas rápido, una escopeta de cinco perdigones, un riel perforante, un orbe de plasma explosivo—, además de cinco niveles de mejora para cada una, medicina de campo por si un piso sale mal y un potenciador de 30 segundos tras completar cada piso. Las gemas compran ventajas permanentes en el Almacén de Semillas que persisten entre partidas: blindaje, esporas de represalia, un equipo de salvamento, una mano de cartas más grande y un segundo aliento que te rescata una vez por piso.
Enfréntate a Heartroot. El ente que habita en lo alto de la torre llena la sala con rayos que debes leer y esquivar, y se vuelve más rápido y denso a medida que muere.
O sáltate la escalada por completo. Dos arenas infinitas que lanzan oleadas hasta que caigas: el Foso de Heartwood y la Fundición Eclipse, donde los carriles del reactor se descargan por todo el suelo y puedes atraer a la vegetación hacia ellos. Tus mejores partidas se guardan en tu dispositivo.
Morir es parte del proceso. Si pierdes el mismo piso varias veces, la estación te dará algo a cambio, de modo que una mala partida se convierte en una mejor en lugar de ser un muro insuperable.
Se juega en escritorio y móvil, en cualquier navegador moderno. Tu progreso se guarda automáticamente.