Un juego de disparos lateral con un estilo visual único y música electrónica característica. Tanto para la historia como para el estilo visual, me inspiré en “El ladrón de Bagdad”, una película muda clásica de aventuras de 1924 protagonizada por Douglas Fairbanks. Las mecánicas del juego son las de un clásico juego de disparos lateral ultradifícil. En particular, me inspiré en “Agony”, un hermoso pero implacable juego de Amiga de los años 90. Finalmente, la mayoría de los enemigos provienen de “Kunstformen der Natur”, un libro de Ernst Haeckel lleno de ilustraciones litográficas de criaturas bizarras perfectamente organizadas con precisión prusiana y devoción por la simetría.