Ten Second Band es un juego de táctica con bucles temporales sobre una banda callejera que puede repetir un momento. El Conservador ha congelado la ciudad y ha expuesto sus momentos en su Museo de los Momentos: un mercado lluvioso a las 08:12, un parque de patinaje a las 13:05, una calle de neón a las 23:40. Cada exhibición dura solo diez segundos. Juega el primer bucle como un músico. Luego rebobina y reproduce los mismos diez segundos como otro, mientras tu primer bucle suena como un eco brillante. Sujeta una placa con el batería, escabullete por la puerta con el guitarrista, toca dos campanas al mismo tiempo, adopta una pose final en el último compás. En el final, toda la banda ejecuta tu plan a la vez, el momento congelado se descongela y la multitud empieza a bailar. Cada exhibición puede resolverse de muchas maneras. Bongo coloca un gong que detiene disparos, láseres y enemigos. Riff atraviesa a los guardias con un impulso. Twang atrae a los enemigos a fosos y arrastra cajas sobre placas. Fizz lanza fuegos artificiales, Patch suelta un altavoz que aleja a los enemigos, Aria duerme a los enemigos con su canto, Tempo congela el tiempo en una burbuja, Boom hace explotar paredes agrietadas. Usa dos habilidades al mismo tiempo para realizar una Sincronización.
Juega como un músico durante diez segundos, luego rebobina y vuelve a reproducir el mismo momento como otro músico mientras tus acciones anteriores se repiten como ecos brillantes. Coordina los movimientos y habilidades de la banda para resolver rompecabezas y completar cada exhibición.
Ten Second Band es un juego de puzles tácticos de bucle temporal en el que controlas a una banda callejera para resolver desafíos dentro de momentos congelados en diferentes lugares de la ciudad.
El juego te permite combinar las acciones de diferentes músicos para crear soluciones ingeniosas. Ver a toda la banda ejecutar a la vez tus movimientos cuidadosamente planificados es muy satisfactorio, especialmente cuando el momento congelado finalmente se descongela y la multitud comienza a bailar.
Sí, debes planificar tus movimientos, coordinar habilidades y usar bucles temporales repetidos para resolver cada desafío. Puedes experimentar con diferentes estrategias, combinar dos habilidades para realizar una Sincronización y descubrir múltiples soluciones para una misma exhibición.
Sí, cada exhibición se puede resolver de varias maneras. Puedes experimentar con las habilidades únicas de los músicos, como detener proyectiles con el gong de Bongo, atravesar a los guardias corriendo como Riff, atraer a los enemigos lejos con el altavoz de Patch o congelar el tiempo con Tempo para encontrar nuevas formas de completar cada desafío.