La pequeña aventura de un caballo de ajedrez. Haz clic para mover. Pasa el ratón sobre una pieza para ver sus movimientos legales. Pulsa ESC para el menú, o R para reiniciar desde el último punto de control. Alternativamente, puedes mover con las teclas de flecha. Primero pulsa la dirección en la que quieres que el caballo se mueva dos casillas, luego la dirección en la que quieres que se mueva una.