Controles clásicos sencillos para los shooters típicos.
Catorce tipos de especímenes y cuatro anfitriones, ocho armas que van desde un inyector médico hasta un cañón de riel, veintiún eventos de sala: emboscadas que irrumpen desde el suelo, temporizadores de cuarentena, campos de minas, apagones, fugas de ácido. Cada nivel se genera desde cero y cada partida crea un equipamiento diferente.
Todo aquí fue dibujado para este juego: 260 sprites, la fuente de píxeles, la música y cada sonido son generados mediante código. El juego completo es un único archivo HTML.
Izolyat se centra más en la acción
Es muy bueno para descansos rápidos