PRUEBA DE COLOR: un cómic de bloques que caen impreso en un cuboide. Seis caras caen a la vez, pero solo la cara de color rosa intenso que mira al frente sostiene tus llaves; las otras cinco siguen cayendo por su cuenta, y cada pieza que colocas hace girar la caja hacia una nueva cara. Una columna que llega a la cabecera termina la partida; no hay segunda impresión. La puntuación es de 5 por pieza, 40 por línea y +25 por filas adicionales. Tres velocidades de impresión: PACIENCIA, PRENSA, LÍMITE ROJO. Flechas o WASD en escritorio, panel táctil en teléfonos.
En cuanto al estilo, es el Tetris clásico, pero lo interesante es que tiene lugar en un espacio plano de 6 dimensiones.
Consiste en conseguir tantos puntos como sea posible eliminando líneas horizontales de bloques mientras evitas que la pila llegue a la parte superior de la pantalla
Seis caras caen a la vez, pero solo la cara de color rosa intenso que queda frente a ti toma tus llaves; las otras cinco siguen cayendo por su cuenta, y cada pieza que colocas hace girar la caja hacia una nueva cara.