Jim Finkheimer, un pariente de Tweety, lo ha irritado sin querer. Se ha apoderado del viejo diario de Tweety, y Tweety no se ha tomado bien la noticia. En forma fantasmal (murió en el primer juego, ¡presta atención!), secuestró a Jim y usó sus poderes de poltergeist para renovar sus viejos monstruos, restablecer el sistema de cámaras y, por supuesto, asustar a Jim en venganza por quitarle su diario.
¿Podrá Jim sobrevivir el fin de semana a tiempo para ir a trabajar el lunes? ¿O sus órganos serán fricaseados para la próxima semana?